DOTA 2 International: ทั้งหมดที่คุณต้องการรู้
- Users' choice №1⭐️
- Extensive betting markets
- Competitive odds
- Variety of Bet Types
- A new bookmaker with fresh promotions
- Extensive markets & live betting
- Competitive odds & support
- User-friendly navigation
DOTA 2 เป็นเกมต่อสู้แบบออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งสร้างโดย Valve Corporation เกมเพลย์แต่ละเกมเกี่ยวข้องกับสองทีมที่ประกอบด้วยผู้เล่นห้าคนต่อสู้เพื่อปกป้องฐานบ้านของทีมตรงข้ามที่รู้จักกันในชื่อ Ancients ผู้เล่นในทีมแต่ละคนจะควบคุมตัวละครฮีโร่หนึ่งตัว ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ และมีบทบาทหลายอย่างระหว่างการเล่นเกม
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเลือกตัวละครฮีโร่ที่จะสร้างสมดุลให้กับทีมของพวกเขา และทำให้พวกเขามีโอกาสได้รับชัยชนะมากขึ้น ทีมที่ไม่สมดุลมักจะแพ้เกมได้ง่าย ทีมแรกที่ทำลาย Ancient ของคู่ต่อสู้จะชนะเกม
คุณสมบัติการเล่นเกมอันน่าทึ่งของ DOTA 2 ทำให้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น ในไม่ช้ามันก็มีฉากอีสปอร์ตขนาดใหญ่ที่มีหลายทีมทั่วโลกต่อสู้กันเองในลีก การแข่งขันชิงแชมป์ และทัวร์นาเมนต์ DOTA 2 ยังมีให้บริการในเว็บไซต์เดิมพัน eSports ที่นักเดิมพันเดิมพันทีมโปรดของตนเพื่อชัยชนะ ท่ามกลางตัวเลือกตลาดการเดิมพันอื่นๆ
Valve ร่วมมือกับผู้จัดงานจากภายนอก จัดการแข่งขันหลายรายการซึ่งเล่นภายใต้รูปแบบกิจกรรมที่เรียกว่า DOTA Pro Circuit ทีมจะได้รับคะแนนโปรเซอร์กิตโดยพิจารณาจากผลงานในทัวร์นาเมนต์เหล่านี้ คะแนนที่พวกเขาได้รับทำให้พวกเขาได้รับคำเชิญโดยตรงให้เข้าร่วมการแข่งขัน DOTA 2 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีที่เรียกว่า The International. ในเซสชันถัดไปของบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ The International และตกลงกันว่ามันใหญ่ขนาดไหน
The International DOTA 2
เป็นการแข่งขันชิงแชมป์ DOTA 2 ที่ Valve เป็นเจ้าภาพและจัดเป็นประจำทุกปี กิจกรรมประเภทนี้ครั้งแรกจัดขึ้นในปี 2011 เพื่อเป็นกิจกรรมส่งเสริมการขายสำหรับเกมที่โด่งดังในปัจจุบัน ตั้งแต่นั้นมา The International ได้จัดขึ้นทุกปี การแข่งขัน DOTA 2 International 2025 ซึ่งปัจจุบันถูกเลื่อนไปเป็นปี 2025 เนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 ถือเป็นการแข่งขันชิงแชมป์ครั้งที่ XNUMX มีกำหนดจะจัดขึ้นที่ Ericsson Globe เมืองสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน นับตั้งแต่ก่อตั้ง The International มีการเปลี่ยนแปลงหลายประการในด้านเงินรางวัล กำหนดการ จำนวนทีมที่เข้าร่วม และอื่นๆ อีกมากมาย
ฉบับที่ผ่านมา
The International เริ่มเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม พ.ศ. 2011 การแข่งขันครั้งแรกจัดขึ้นที่ Gamescom, Koelnmesse, Cologne Valve ให้ทุนสนับสนุนการแข่งขันและมีเงินรางวัลรวม 1.6 ล้านดอลลาร์ โดยผู้ชนะจะกลับบ้านพร้อมเงินรางวัลใหญ่หนึ่งล้านดอลลาร์ รอบชิงชนะเลิศเล่นระหว่างทีมยูเครน Natus Vincere และ EHOME ของจีน โดยทีมเก่าชนะ 3-1 EHOME คว้าเงินรางวัล 250,000 ดอลลาร์ ขณะที่อีก 14 ทีมที่เหลือแบ่งเงิน 350,000 ดอลลาร์
ใน 2012, The International จัดขึ้นที่ Benaroya Hallo ซีแอตเทิล ตั้งแต่วันที่ 31 สิงหาคมถึง 2 กันยายน เงินรางวัลรวมอยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์อีกครั้ง Invictus Gaming ซึ่งเป็นทีมจากจีน เอาชนะ Natus Vincere ผู้ชนะคนก่อนเพื่อรับรางวัล 1 ล้านดอลลาร์
รุ่นอื่นๆ และผู้ชนะได้แก่:
ปี | ผู้ชนะ | รางวัลกองกลาง | วันที่จัดขึ้น | สถานที่จัดงาน |
2013 | พันธมิตร | $2,874,380 | สิงหาคมฮิต-ฮิต | คีย์อารีน่า, ซีแอตเทิล |
2014 | Newbee | $10,923,977 | กรกฎาคม 18-21 | คีย์อารีน่า, ซีแอตเทิล |
2015 | Evil Geniuses | $18,429,613 | สิงหาคมฮิต-ฮิต | คีย์อารีน่า, ซีแอตเทิล |
2016 | เกมมิ่งปีก | $20,770,460 | สิงหาคมฮิต-ฮิต | คีย์อารีน่า, ซีแอตเทิล |
2017 | ทีมเหลว | $24,787,916 | สิงหาคมฮิต-ฮิต | คีย์อารีน่า, ซีแอตเทิล |
2018 | OG | $25,532,177 | สิงหาคมฮิต-ฮิต | Rogers Arena, แวนคูเวอร์ |
2019 | OG | $34,330,068 | สิงหาคมฮิต-ฮิต | เมอร์เซเดส-เบนซ์ อารีน่า เซี่ยงไฮ้ |
The Internationalเงินรางวัลรวมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2013 จนถึงปี 2019 เมื่อทำลายสถิติการมีเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต มีการเรียกเก็บเงินเพื่อทำลายสถิติสำหรับฉบับเลื่อนของปีนี้ โดยเงินรางวัล DOTA 2 international 2025 สูงถึง 35 ล้านดอลลาร์แล้ว
การแข่งขันชิงแชมป์อันโด่งดังสามารถทำลายสถิติเงินรางวัลรวมได้อย่างต่อเนื่องเนื่องจากมีการตั้งค่าแบทเทิลพาสในเกมที่เรียกว่า "Compendium" ในปี 2013 Compendium ช่วยให้สามารถระดมทุนจากเงินรางวัลรวมของทัวร์นาเมนต์ได้ ด้วยสิ่งนี้ ผู้เล่นจะซื้อโบนัสและไอเท็มเสมือนจริงพิเศษอื่น ๆ ในเกมได้ 25% ของเงินที่ได้รับจาก Compendiums จะนำไปรวมเงินรางวัลรวม สิ่งนี้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของเงินรางวัลรวมของการแข่งขันชิงแชมป์นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
กำหนดการและรูปแบบระหว่างประเทศของ DOTA 2
ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ มีรายการทัวร์นาเมนท์หลายรายการ The International เรียกว่า DOTA Pro Circuit ผู้ชนะการแข่งขันเหล่านี้จะได้รับคะแนน ทีมอันดับสูงสุด 12 ทีมจาก Pro Circuit จะได้รับคำเชิญโดยตรง The International.
รอบคัดเลือก
รอบคัดเลือกจะจัดขึ้นก่อนเริ่มการแข่งขันด้วย The International เพื่อตัดสินทีมอื่นๆ ที่เข้าร่วมการแข่งขัน รอบคัดเลือกเหล่านี้จัดขึ้นในภูมิภาคต่อไปนี้:
- เครือรัฐเอกราช
- สาธารณรัฐประชาชนจีน
- อเมริกาเหนือ
- ทวีปอเมริกาใต้
- ยุโรป
- เอเชีย ตะวันออกเฉียงใต้
ทีมที่ชนะรอบตัดเชือกรอบคัดเลือกในภูมิภาคเหล่านี้มีสิทธิ์เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์หลัก ทีมที่ผ่านการคัดเลือกทั้งหกทีมที่รวมอยู่ในสิบสองทีมที่ได้รับเชิญโดยตรงจะทำให้ทีมที่เข้าร่วมทั้งหมดเป็น 18 ทีม
เวทีกลุ่ม
หลังจากรอบคัดเลือก การแข่งขันหลักจะเริ่มต้นด้วยรอบแบ่งกลุ่ม โดยปกติจะมีสองกลุ่มประกอบด้วยเก้าทีม แต่ละทีมเผชิญหน้ากันในกลุ่ม โดยทีมอันดับน้อยที่สุดในทั้งสองกลุ่มเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันกลุ่มทั้งหมดจะถูกตกรอบ หลังจากรอบแบ่งกลุ่ม อีก 16 ทีมที่เหลือจะผ่านเข้าสู่รอบต่อไปของการแข่งขัน
รอบคัดออกคู่
ทั้ง 16 ทีมจะเข้าสู่กิจกรรมหลักที่สถานที่จัดการแข่งขัน ทีมจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม โดยทีมที่มีอันดับสูงสุดสี่ทีมในแต่ละกลุ่มจะก้าวเข้าสู่กลุ่มบน
รอบคัดออกเดี่ยว
ทีมอันดับต่ำกว่าสี่ทีมในแต่ละกลุ่มจะย้ายไปอยู่กลุ่มล่างด้วย การแข่งขันสายล่างจะเล่นแบบแพ้คัดออก ซึ่งหมายความว่าทีมใดก็ตามที่แพ้นัดแรกจะต้องออกจากการแข่งขัน แต่ละรอบของวงเล็บบนและล่างจะเล่นแบบชนะสามเกม (bo3) ซึ่งหมายความว่าทีมที่ชนะสองเกมจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น
รอบชิงชนะเลิศแกรนด์
รอบชิงชนะเลิศจะเล่นระหว่างทีมที่ดีที่สุดในสายบนและทีมที่ดีที่สุดในสายล่าง รอบชิงชนะเลิศจะเล่นแบบดีที่สุดจากห้าเกม โดยทีมที่ชนะสามเกมได้ครองตำแหน่งผู้ชนะ The International.
ถ้วยรางวัล DOTA 2
เป็นแชมป์ DOTA 2 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด The International ไม่เพียงแต่มอบรางวัลใหญ่ให้กับผู้ชนะเท่านั้น แต่ยังมอบถ้วยรางวัลที่สวยงามอีกด้วย ถ้วยรางวัล DOTA 2 International มีชื่อว่า "The Aegis of Champions" ถ้วยรางวัลมีด้านหลังที่สลักชื่อผู้เล่นทุกคนในทีมที่ชนะอย่างถาวร ถ้วยรางวัลได้รับการออกแบบในรูปแบบของโล่และได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบของจีนและนอร์ส นอกจากนี้ยังหล่อด้วยเงินและทองแดงโดยสตูดิโอประกอบฉาก Weta Workshop
มีสื่อครอบคลุม DOTA 2 หรือไม่?
ผู้ชมและแฟนๆ ทั่วโลกสามารถรับชมได้ The International ผ่านทางแพลตฟอร์มถ่ายทอดสด Twitch ผู้ชมยังจะได้เพลิดเพลินกับการวิเคราะห์ การบรรยายเกมสด บทสัมภาษณ์ ฯลฯ ในระหว่างการแข่งขัน พวกเขายังสามารถรับชมเกมได้ในภาษาต่าง ๆ ซึ่งทำให้เกมได้รับความนิยมมากขึ้น
DOTA international ยังคงเป็นหนึ่งในงานอีสปอร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี และมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นและทีมใหญ่ขึ้นและดีขึ้น พร้อมรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต
- บล็อก
- 30 พฤศจิกายน 2020 / วันที่อัพเดท: 25 มี.ค. 2024